Шрифт:
Вот он, наконец, оступился, потерял равновесие. Дарк, ожидая именно этого, подскочил, ловко захватил шею. Не пытался действовать через силу, просто чуть помог пареньку пригнуться, после чего от души снизу вверх заехал коленом в лицо.
Вы нанесли критический урон игроку Яриман – 2 единицы. Яриман ошеломлен.
Пользуясь моментом, Дарк повторил такой же удар, после чего завалился, увлекая противника за собой с таким расчётом, чтобы принять его на ногу и выпрямляя её, закинуть агрессивного новичка в арку выхода.
Приём почти получился. Увы, но Яриман не захотел улетать на следующий ярус, замахал конечностями, из-за чего вписался лбом в край овала. Но удар вышел знатный, упал жёстко, не пытаясь сгруппироваться.
А Дарк, подскочив, пнул в голову с такой дурью, что сам себе единичку снёс, травмировав незащищённую ногу. Но противнику пришлось куда хуже. Он схлопотал повышенный урон и ещё одно ошеломление. Это позволило врезать ему по башке уже не торопясь, расчётливо, что и поставило точку в поединке.
Внимание! Личная победа! Яриман убит! Игрок. Раса – гибридная: лесовик-южанин, человек и горный эльф. Сторона конфликта – нет данных. Уровень – 0.
Внимание! Игрок был побеждён в честном поединке! За победу в честном поединке вам не начисляются репутационные штрафы.
Внимание! Это ваша первая победа в честном поединке после перерождения! Бонус – плюс 50 свободных очков прогресса к основным навыкам.
Внимание! Вы хотите вести учёт победам на старой странице, или заведёте новую?
Да/нет
Дарк не очень-то понимал смысл такого рейтинга, но выбрал ведение записей заново. Потому как вдруг кто-то попросит показать летопись побед, а там светятся такие ники, о которых никто знать не должен.
Внимание! Для вашего персонажа открыт новый рейтинг убийств. В графу «победы в поединках» вносится победа над игроком Яриман.
Внимание! Вы убили игрока, уровень которого равен вашему уровню. Поздравляем! Достойная победа! Бонус – 2 единицы свободного опыта.
Внимание! Убит игрок, проходящий испытание Перевёрнутой пирамиды. Все звёзды проигравшего достаются победителю. Ваша добыча: 1 звезда испытания.
Что за звезда испытания? Лесной Бизон ничего о таком не говорил.
Поспешно открыв форум, запустил поиск. И понял, что ничего не понял. Игроки, обсуждавшие Перевёрнутую пирамиду, частенько упоминали эти звёзды. Но все поголовно спрашивали о том, для чего они нужны. И не получали ответы.
Одно известно достоверно. На первом ярусе игроку автоматически начисляется один такой невидимый и неосязаемый итем. В случае гибели они сохраняются, но только если виновником смерти не является игрок. Если проиграл в поединке, все твои звёзды переходят к победителю. И забрать их назад можно только в том случае, если снова его найдешь и возьмёшь реванш.
Дочитать все сообщения по интересующей теме не получилось. Вдали вновь зашлёпали торопливые шаги, из туманна, обволакивающего гнилые деревья, показался Яриман.
Не притормаживая, подскочил к Дарку, размахнулся было кулаком, но замер, с детской обидой пробормотав:
– Что за фигня?! Почему ударить не даёт?!
– Как это не даёт? – спросил Дарк, ожидая атаки противника, чтобы тут же контратаковать.
– Да пишет, что вы только что сражались с этим нубом и бла-бла-бла. Я не могу на тебя напасть, пока десять минут не пройдёт. Такое правило яруса.
– Ну так подожди. Или ты на респ сильно торопишься? – ухмыльнулся Дарк.
– Да хрен тебе, а не респ, – возмутился Яриман. – Это я поддавался. Сейчас выбью из тебя все звёзды и дальше пойду.
Дарк было почти спросил про звёзды. Да и прочие вопросы на языке вертелись. Но вовремя прикрыл рот.
Ему не нужно, чтобы пошли слухи о странном игроке, который сидит в Отстойнике и не знает элементарные вещи, расписанные в любом приличном гайде.
– Флагнись сам, тогда разрешит, – коварно предложил Яриман.
– Да не, я человек не злой, – отказался Дарк, не забыв добавить: – Да и у меня ещё полоска жизни не восстановилась.
– Так и у меня не полная, – ответил на это противник. – Всё по чесноку.